Photoshop制作逼真建筑照片夜景效果来源:http://www.lcsjzx.com/网址:http://www.lcsjzx.com/ ![]() 整体的效果处理的非常的漂亮,整体的建筑夜景处理的非常逼真,光效方面处理的非常逼真,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 先看看效果图: ![]() 日景原图片: ![]() 载入原图: ![]() 在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度 ![]() 滤镜处理的色彩往往过纯,所以必须CTRL+U进行调整: ![]() 调整之后,画面气氛应该差不多了: ![]() 选中窗户,至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意: ![]() 其实非常简单,日夜景转换的窍门就是门窗的反相处理,不要忘了复制粘贴选中的门窗哦 ![]() 这一步,没有什么可说的 ![]() 复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光: ![]() 这是我的一个笨办法,谁有好办法,回个帖子哦 ![]() 看看受光面和背光面的区别: ![]() 用同一方法把三个窗户逐一处理,由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别: ![]() 用橡皮处理树丛的边缘,稍微留一点反光回自然些: ![]() 注意选择橡皮的笔刷: ![]() 由于窗户亮度、色相的变化,整个画面的色彩关系也变了,所以需要进行色相和饱和度的细微调整: ![]() 到原图,选中游泳池的水,复制、粘贴到夜景光照层之上: ![]() 夜晚的水颜色很深,用曲线工具调整: ![]() 复制窗户,垂直反转,调整对比度,减少色阶: ![]() 抛掉高对比度的图层,保留选区: ![]() 建新图层,采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充: ![]() 调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎: ![]() 动态模糊: ![]() 把扶手提出来: ![]() 喘口气,对局部微调: ![]() 发现塔楼几乎看不清了,需要处理,到图层1,抠之,办法还是随意: ![]() 着一步,用光照还是条对比度,或者二者组合使用,都是可以的: ![]() 只要最后的效果是既看得见,又不抢眼,就可以了: ![]() 画面左侧有点闷,必须开一个灯来平衡构图,方法同前,不过不要太亮: ![]() 细节,灯光是会把树干照亮的: ![]() 复制一个灯光的倒影 ![]() 载入月亮图片: ![]() 调整大小,置于构图合理的位置: ![]() 为了是月亮更好地融入画面,采用光照、调整色相和降低透明度的办法: ![]() 最终效果对比 ![]() 效果图大图: ![]() 上一篇桥梁照明设计的重要性
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